2008年6月21日土曜日

まずはネットワークって。。。

さて、ネットワークツールをつくろうと思い立ちましたが
まずもって自分のIPさえもわからない。。。

CFNetworkっていうツールを見つけたが
まずもって開発形態さえもわかってない。

まずはボタンをアプリケーションに配置してみよう。
Navigation、OpenGL、TabBar、Utility、ViewBased、WindowBased
ってアプリケーションがありますね。
わかんないからWindowで作って見ましょう。

シミュレーターを実行するとタダのWindowが出て終了ですね。
main.mにアプリケーション開始のプログラムが記述してあります。
おそらく起動時に動作する箇所ですね。
その後に「プロジェクト名+AppDelegate.m」っていうファイルの
applicationDidFinishLaunching:applicationが動作するみたいですね。

何か気の遠くなる作業に思えてきた。

2008年6月17日火曜日

んじゃやってみますかね。

んじゃちーとやってみますか?
ネットワーク系のツールでも。

2008年6月14日土曜日

さぁ動かしてみる

MacOSX10.5.3にアップデートしてから再インストールすると
「iPhoneSDK」がインストーラーで選択できるようになりました。
よーし。これで開発開始だっ!!!

Xcodeを起動して新規プロジェクトを実行したら
iPhoneのメニューが出ました!!!

・・・でどうするんだ。。。

再度インストール

再度インストールしてみました。んーん。。。動きません。
XCodeってのと若干の関係がありそう。
。。。やっぱ何もわからないのはハンデがありますね。

調べてみると「/Developer/Applications/Xcode」ってのを
起動しないといけないみたいですね。難しい。

って思ってたらiPoneSDKのインストール部分にチェックできてないですね。
ってことでOSのアップデートからですね。

冷静に考えれば。。。

Mac自体社会人になって始めて仕事した時の
端末がMacだった位で触った事さえない。。。

インストールは終了したがひとまずどこから起動するかさえわからない。。。
一応再起動を試みる。

何やらMacのバージョンがあやしい。。。

iPhoneSDKをインストールしてみる

iPhoneでの開発を行ってみたいと思います。

さぁまずはインストールです。
インストールするにもMacでの開発のみらしく、
まずは友人にMacを借りてインストールを開始しました。